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原神妮露剑舞步旋舞步机制是什么 原神妮露剑舞步旋舞步机制详解

时间:2023-08-27 23:20:08作者: WWW.GUSHI818.COM

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原神尼洛剑的舞步是什么机理?剑舞步和旋舞步是鲁尼使用元素武功后需要的辅助启动手段。剑舞步:释放一个水月,对你接触的敌人造成水系伤害,并给予尼洛一个祈月状态。当她在这种状态下进行正常攻击时,

会切换到剑舞,做最后一击时释放水月;旋舞:施放一个空水车,对水元素范围造成伤害,并在场上产生一个会跟随其当前角色动作的清水环,持续对其中的敌人施加水分。

简单总结就是开E后,可以用普攻来获得自己在场上输出的元素转化;而且用e会变成背景附着效果,不需要自己站着。盛开的队伍一般只用【舞步】组成【清水圈】,然后直接离开。所以我们如何利用这两个步骤,

而这两种舞步的机制是什么?下面让边肖详细解释一下。

原神妮露剑舞步旋舞步机制详解

(1)施完武学后,进入“轻弹”状态,通过普通攻击键(a)触发剑舞步,通过元素武学键(e)触发旋舞步。

无论剑步还是旋步,伤害都视为元素武功伤害。其中剑步以下普通攻击4件不能触发沉心,角斗士最终仪式4件,黑剑等装备有普通攻击伤害加成效果。

3.剑舞的“平甲”可以触发秋夜兰招式的协同攻击,但无法触发北斗招式的闪电。

旋舞步之后的清水环没有伤害,只能给敌人附水。

.冲刺和跳跃不能重置剑舞的攻击段数。比如第一段剑舞放出后,冲刺跳跃,下一段还是第二段剑舞。

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