率土之滨四星武将哪个好?

www.gushi818.com 2020-09-16 17:25

率土之滨是网易在2015年推出的一款全自由沙盘战略手游,玩家的核心目标是发展军政,强大国家。而壮大自己离不开强力的武将支持。那么率土之滨四星武将哪个好?

率土之滨四星武将哪个好?

《率土之滨》蜀关羽3

基础战法:

挂印封金:使自身受到攻击与策略攻击时的伤害下降30%(10级60%),持续2回合。

可拆战法:

移花接木:30%几率援护友军全体,为其抵挡普通攻击,持续2回合,并立即移除自身的有害效果。

特色:双减肉盾可被犹豫反计影响,无法释放战法,10级60%双减 25%几率持续2回合效果不错 高C,攻击距离2可学远攻,做反击流。

国家阵容:【刘备-姜维-关羽】【谋略刘备楚歌/养精蓄锐/妖术/-谋略姜维焰焚/水淹/等群攻或群控或指挥技-攻击关羽回马/远攻】。

《率土之滨》蜀徐庶3

基础战法:

沙场破阵:普通攻击后对目标再次发动策略攻击(伤害率59%,10级119%,受谋略影响),并有20%(10级40%)的机率使其陷入暴走状态,持续1回合。

可拆战法:远攻奇略:自身攻击距离+1,进行策略攻击时的伤害提高7%。

特色:100%追击将、高几率暴走将,必学连战类技能,可用远攻奇略增加攻击距离为2放中军。

国家阵容:【马云禄-马超-徐庶】【马云禄的成本较高、学怯心夺志-钝兵错锐~马超~连战-温酒~徐庶连战~驱逐或攻心】 蜀国骑兵强控单体输出队适合PK增援用。

《率土之滨》蜀张飞3

基础战法:

锐矛贯体:25%几率对敌军群体发动一次攻击(伤害率90%),并有40%的机率使其陷入犹豫或怯战状态,无法进行普通攻击或发动主动战法,持续2回合。

可拆战法:斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合。

特色:主动技能几率低~ 犹豫或怯战~这个或字使其不稳定~,3C消耗太高,龟速步兵~鸡肋~ 斩铁战法看似美好,但只适合控制流物理队。

国家阵容:看似美好的武将,实用性并不强~输出低,控制几率低,出手慢实在太弱,违背设计初衷。

《率土之滨》魏夏侯惇3

基础战法:

拔箭啖睛:受到伤害时,使自身进行攻击时的伤害提高15%,并进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率45%),持续2回合。

可拆战法:

死士突击:以一定兵力为代价,对敌军单体发动一次猛攻(伤害率117%)。

特色:普攻输出型先锋,擅长攻击反击流步兵~100%触发本体技~配连战~ 觉醒后技能可补 追击类控制技/防御回血技~等等~可惜攻击距离1,无法玩反击流~也无法与增攻技能搭配。

国家阵容:【张辽-曹彰-夏侯惇】【魏国普攻骑兵队】【搭配技能都很简单~全部追击类即可~ 非常低成本的菜刀增援队啊~】。

《率土之滨》魏夏侯渊3

基础战法:

强弓连射:对目标发动2次攻击(伤害率45%),并有40%的机率再度对目标发动最多2次攻击(伤害率35%)。

可拆战法:

箭岚:1回合准备时间,对敌军群体发动一次猛攻(伤害率75%),并使其攻击降低9,持续2回合。

特色:速度要为全队最快才能依靠多频攻击破规避~多频攻击刷屏的爽快~单点输出物理武将。

阵容搭配:【夏侯渊-曹仁-夏侯惇】【称号加成~增援用】 另一个版本的四星夏侯渊不知道什么时候出啊,感觉那个才是合理的~能多5%骑兵加成攻击和速度呢~。

《率土之滨》群华雄3

基础战法:

重斩:普通攻击后对目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其攻击降低12,持续2回合。

可拆战法:

破甲:普通攻击后,对攻击目标再次发动攻击(伤害率75%),并使其防御降低7,持续2回合。

特色:~3cost太多了~龟速步兵~追击技效果35%几率,几率高效果可以,但步兵因素限制其发展~开荒没人可与其组队啊~鸡肋了~华雄应该骑马才对!

国家阵容:没啥可搭配的。

《率土之滨》群张辽3

基础战法:

神速奔袭:30%几率 对敌军群体发动一次攻击(伤害率100%,10级200%),并使其速度降低值20(10级40),持续2回合 (1~2目标)。

可拆战法:

冲锋:25%几率 使自身进行攻击时的伤害提高15%(10级30%),持续1回合,并对敌军单体发动一次攻击(伤害率90%~10级180%)。

特色:强力战法将~~1~4级地~2目标下~刷野输出很强~群伤数目1-2是致命缺点~不适合打5级以上野地!可拆技冲锋效果好!但需注意伤害增强无法重复叠加!

国家阵容:【马腾-管亥-张辽】~只适合前期~5级地时战损太高抛弃。

《率土之滨》吴甘宁3

基础战法:

轻侠妄为:战斗开始后前3回合,使自身进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻击所造成的伤害提高20%。

可拆战法:

长驱直入:战斗开始后前3回合,使我军群体每回合都有35%的机率优先行动,并使其防御提高11(受谋略影响)。

特色:阵容很难搭配~一般都是作为反控阵容前锋或中军来用~拆技的先驱指挥技很实用~。

阵容搭配:需要测试啊,轻侠对回马有加成吗?属性偏低,伤害够吗? 若是玩洞察队~又该如何配合呢?都是问题~~~尚需挖掘~4星甘宁尚需挖掘啊~

《率土之滨》蜀关兴&张苞4

基础战法:

勇将继传:战斗开始后前4回合,使自身发动攻击时无视目标的规避状态,在此期间,每回合都有50%进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率50%)。

可拆战法:

增援:1回合准备,恢复我军群体较多兵力(恢复率83%,受谋略影响)。

特色:4C的高费将~特色无视规避~能破空城~技能10级后也有 90%几率进入100%分兵状态~ 缺点:土豪才能玩的将~必学技能 先驱突击[拆五星董卓/夏侯渊~别拆马超]。

阵容搭配:【弄得起先驱突击~就是个还不错的先锋输出将~一般都是搭配蜀国步兵队~辅助用关平或姜维~另一输出用诸葛或关银屏或赵云~】【非常适合大赏三军/神兵天降的蜀国速攻阵容】

《率土之滨》吴黄盖3

基础战法:

苦肉计:以一定兵力为代价,普通攻击后使目标陷入混乱状态,持续1回合。

可拆战法:

斩铁:对敌军单体发动一次攻击(伤害率85%),并使其有50%的机率陷入混乱状态,持续1回合。

特色:前排控~带连战能高触发1回合的混乱~ 属于眩晕敌人,减少敌人攻击的控制流步兵~技能被削弱过~不好用了~ 可拆技能也是半控制半输出的物理技~。

阵容搭配: 硬要搭配的话也就是【东吴老将组合- 蒋钦连战-黄盖连战-韩当反击】~。

《率土之滨》蜀黄忠3

基础战法:

老骥伏历:战斗开始后第3回合直至战斗结束,每回合都有30%的机率在本回合随机使自身的防御提高15、攻击提高12,或恢复一定兵力(恢复率52%)。

可拆战法:

强攻兵法:使自身攻击提高14(受谋略影响)。

特色:弓兵肉~学回马能有效的发挥本体技的最大效果~缺陷是cost要求3点~ 减伤回血效果都不突出~中庸。

阵容搭配:【老当益壮】攻城队~~~ 先锋弓兵肉不需要他了,有太多更优秀选择~。

《率土之滨》魏庞德3

基础战法:

死战明志:战斗中使自身处于洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,防御提高12。

可拆战法:

坚守兵法:使自身防御提高14(受谋略影响)。

特色:免疫将~扛控制的物防性肉盾~适用范围小~ 殴打山寨的张宝用~可拆技能受谋略影响的被动~对先锋谋略肉在后期有很高的效果~ 比如给谋略曹操用~卢植用~或者高谋策士都可以。

国家阵容:

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